Ux Ui Knigi

10 книг, которые стоит прочитать UX-дизайнеру

Автор пишет, какие ошибки восприятия совершает дизайнер и предлагает методы, как их исправить. Виктор Папанек — американский дизайнер и педагог, философ дизайна. В своей книге он рассказывает о предназначении дизайна, задачах и роли дизайнера в современном мире, об этике дизайна, его месте в жизни общества, принципах и методах проектирования. Собранные здесь принципы и советы можно применить к любым продуктам и в любых направлениях дизайна.

Да, это тот самый Иттен, который является автором цветового круга и разработчиком логических цветовых сочетаний, которыми сегодня пользуются дизайнеры и художники. Искусство цвета — универсальный справочник для художников, дизайнеров, искусствоведов и всех, кто хочет научиться работать с цветом и делать свои проекты визуально привлекательными. Сегодня нет книги или вводного курса по цвету, которые прямо или косвенно не ссылались бы на теоретический и педагогический вклад Иттена. Он описал основные законы и правила объективной природы цвета и определил критерии субъективных границ цветового вкуса.

Авторизация

Простая концепция представленная в этом докладе в результате развернулась в целую книгу. Вам нужно разобраться в причинах поведения людей — и затем, опираясь на их слабости и ограничения, создать сильное решение, а не якобы идеальное. UX UI design — чат для размещения вакансий и запросов на поиск работы по направлению UX, UI, Product design. книги по ui ux дизайну Userinyerface — игра на время, в которой необходимо зарегистрироваться на сайте с ужасным юзабилити. Еще больше классных телеграм-каналов можно найти в нашей подборке 100 лучших телеграм-каналов о маркетинге, росте продуктов и карьере     в IT. Mapping Experiences — как превращать идеи и наблюдения потребителей в практические решения.

На работе и дома книжки у меня на самом видном месте, когда собирается дизайнерская тусовка, книжки нарасхват. Кстати, классно, что все еще встречаются случаи, когда работодатели ожидают от новичка в UX-дизайне всех навыков сразу в полной комплектации и даже навык в программировании. Поэтому ваша задача воспринимать эти требования как требования к цели, к которой следует стремиться. Design Like a Scientist — как Netflix применяет экспериментальное мышление к дизайну с помощью A/B-тестирования. Основатель Макс рассказывает о буднях студии, успехах и неудачах, иногда делится макетами. Плавучая редакция — советы по интерфейсным текстам и редактуре, примеры, фейлы, контент-гайды от UX-редактора из Сбера Вовы Лалоша.

книги по ui ux дизайну

Они понадобятся, чтобы яснее видеть цели работы дизайнера и понимать, по каким метрикам можно определить продающий дизайн. Как конвертировать бесконечный поток входящей информации в новые идеи? Большинство действий на работе и в жизни мы делаем автоматически, не задумываясь над простыми вещами. Но креативные идеи приходят, как раз когда мы переосмысливаем привычные вещи и заново открываем для себя мир. На каждой странице — необычные факты, головоломки, истории, загадки и сказки, «обычные» вещи и действия, рассмотренные под другим углом.

«От IT уже тошнит»: истории бывших программистов, которые сменили работу

Дизайн — это не только эстетика и забота о пользователе, но и решение бизнес-задач. Чтобы лучше понимать смысл работы, дизайнеру полезно разобраться в основах маркетинга. В этой книге автор сформулировал принципы рекламного бизнеса, основанные на исследованиях.

Прочитав хотя бы одно такое издание, исполнитель получает долю опыта и знаний, которые были бы недостижимы без литературы или другого источника материалов. Умение рассказывать истории важно для всех — но для дизайнеров особенно. Ведь фактически любой дизайн — это некий визуальный сюжет, который имеет собственную драматургию. Эллен Луптон, графический дизайнер и преподаватель, рассказывает, как выстроить такой сюжет правильно.

Советы и лайфхаки авторов помогут доработать и улучшить проекты и вывести их на новый уровень. Книга, написанная дизайнером и разработчиком, рассказывает о том, как создавать интерфейс, с разных точек зрения. Если другие книги фокусируются на глобальных правилах дизайна, то здесь авторы дают советы в мельчайших деталях на уровне пикселей.

книги по ui ux дизайну

The three ways that good design makes you happy — выступление на TED о том, как UX-дизайн вызывает положительные эмоции у пользователей. Dzenski Live — Илья Дзенски делится опытом развития дизайн-стартап студии HeyPixel. Epic UX — канал Epic Growth про дизайн пользовательского опыта. Эти книги научат подбирать цвета, разбираться, что влияет на восприятие оттенков и почему люди предпочитают определённые цвета.

Дизайн логотипа. Бесплатная электронная книга от команды Tubik.

Цвет в дизайне имеет огромное значение, и по этой теме лучше изучить отдельные книги. Этот фундаментальный труд — об искусстве цвета, гармонии, правилах конструирования. Автор книги — швейцарский художник, исследователь цвета в искусстве, один из ведущих преподавателей Баухауса.

  • Вам нужно разобраться в причинах поведения людей — и затем, опираясь на их слабости и ограничения, создать сильное решение, а не якобы идеальное.
  • Так они раскрывают для читателя motion-дизайн и анимированную графику, образуют диалог между теорией и практикой.
  • Она небольшого объема (около 200 страниц), но очень информативная и быстро читается.
  • Все книги сочетают в себе теоретические знания и практические инсайты, что делает их похожими на методичку и легкими для изучения.
  • Как часто вы задумывались, почему дизайн чайника именно такой?

Он рассказывает, как устроен хороший интерфейс и по каким принципам пользователь с ним взаимодействует, помогает разобраться с графическим и текстовым языком. После каждой главы идет тест — вы сможете проверить себя и закрепить знания. Когда мы создаем дизайн продукта, часто углубляемся в детали и не видим, как люди воспринимают продукт и на самом деле ведут себя. На самом деле, круто же быть переполненным кучей вещей, которые стоит изучить. Главное в этом вопросе придерживаться стратегии непрерывного развития и делать шаги длинной в 1%.

книги по ui ux дизайну

Несмотря на то, что в книге есть уже устаревшая информация (первое издание вышло в 1999 году), она до сих пор актуальна как самоучитель для новичков. Те истины и идеи, которые автор доносит до читателей — не изменились. Книга написана в разговорным стиле, поэтому читать ее очень легко. По мере изучения книги ты обнаружишь, что хочешь читать ее все больше и больше. Стив Круг излагает десять простых и основных рекомендаций по разработке веб-сайтов, которые сделают любой сайт максимально удобным в использовании. Марк Джеффри подробно объясняет, как измерить эффективность маркетинга, и предлагает для этого воспользоваться 15 ключевыми показателями.

Джейми Леви с девяностых годов занимается проектированием интерфейсов и преподаванием. В этой книге она систематизировала все знания, полученные благодаря работе в стартапах, агентствах и крупных предприятиях. В «Об интерфейсе» показывается метод/техника проектирования, от начала до конца. Во второй просто рассказывается о важности проектирования перед разработкой, она более сумбурная. Первая является чуть ли не библией для проектировщиков, по крайней мере, начинающих. Чтобы передать анимированные визуальные примеры, описанные в тексте, авторы разместили их на отдельном сайте.

Прочитав эту книгу вы лучше сможете разбираться в шрифтах и начнете воспринимать их совершенно на другом, более профессиональном уровне. Вы научитесь исследовать поведение, цели и мотивацию пользователей с помощью качественных и количественных методов, текстовой аналитики и машинного обучения. Поймёте, как избежать лишних трат при разработке продукта и улучшить клиентский опыт. На курсе «CX-исследования» можно получить все знания, которые нужны для грамотной оценки пользовательского опыта. Вы научитесь проводить исследования, проверять визуальные решения, собирать аналитические данные и тестировать продукты. Работа дизайнера и программиста Алана Купера отчасти напоминает «Дизайн привычных вещей».

Сотни миллионов людей ежедневно пользуются продукцией Apple. Несколько тысяч специалистов работают в калифорнийском офисе компании. Но лишь небольшая группа людей была у истоков создания знаменитого программного обеспечения Apple. Кен Косиенда – главный инженер программного обеспечения iPhone, работавший в «золотой век» компании вместе со Стивом Джобсом. Магия Apple – это ее ПО и в книге Кен Косиенда рассказывает, как создавались самые важные программные продукты в истории компании. Книга «О шрифте» — MustHave книга для всех начинающих дизайнеров, которая расскажет вам о том, какие бывают шрифты, для чего они предназначены.