Сэр Герберт Шильдт также проделал достойную похвалы работу по поддержанию книги в актуальном состоянии, например 7-е издание этой книги теперь охватывает Java 9. Прочитав 4-е издание этой книги, я настолько много понял о Java и написании лучшего кода, что не могу начать объяснять. Хорошее знание ООП и шаблонов проектирования важно для написания любого Java-приложения. Head First Design Patterns — лучшая книга для обучения этому.
«Начинаем программировать на Python» — пособие, которое научит навыкам алгоритмического решения задач даже тех, кто не имеет опыта программирования. Здесь представлены тематические задачи и примеры их последовательного решения. Python — высокоуровневый язык, с которым можно создавать программы самого разного назначения и решать разного рода задачи. Он обладает рядом преимущественных особенностей (динамическая типизация, поддержка модульности, отсутствие утечек памяти и пр.), благодаря чему завоевывает все большую популярность. Это лучший язык, на котором можно создавать IT-решения в разных сферах, вплоть до искусственного интеллекта. Книга поможет разобраться с азами программирования на javascript, написать свою первую программу, а еще — подготовиться к более серьезному усвоению материала в дальнейшем.
Java 8
Интересные и понятные рисунки значительно облегчат чтение. Авторы сделали упор не только на объяснение принципов одного из самых известных языков программирования, но и на практику. В книге подробно описаны различные проблемы, с которыми сталкиваются разработчики, а также предлагаются варианты их решения. Книга не подойдет новичкам, но станет отличным пособием для программистов, которые хотят “докопаться до сути” и разложить javascript на молекулы.
- Наиболее полное руководство в подлинникеВеллинг Л., Томсон Л.
- Требуется гораздо больше, чем знание библиотеки модульного тестирования, такой как JUnit или Mockito, и именно здесь эта книга помогает.
- Понять такие сложные темы за один раз довольно нелегкая задача, которая еще и вдобавок может демотивировать из-за непонятных терминов.
- Если вы уже более-менее уверенный Java-разработчик, самое время изучать алгоритмы.
- Забавная корреляция между технологией и языком написания книги.
- Здесь представлены тематические задачи и примеры их последовательного решения.
Поэтапное изложение материала, простые примеры, которые выработал автор за время преподавания, помогут в учебе. Картинки, схемы, детальные объяснения – это очень достойная книга для чтения, если хотите научиться программировать на C++. «Game engine architecture» Jason Gregory – интересная книга об игровом движке. В ней есть теория и практика разработки программного обеспечения игрового движка.
«Ценность HR-ов в IT-компаниях: ключевое звено успешного развития»
Мейер вспоминает, как решил основать студию MicroProse после посещения зала с игровыми автоматами в Лас-Вегасе, а в итоге построил крупный бизнес. Автор также делится интересными наблюдениями о гейм-дизайне книги для программистов и разбирает психологию геймеров. Автор делится кейсами из собственного опыта, а также дает советы, как определить слабые места в коде и какие есть базовые методы тестирования на Java.
Авторы делают исчерпывающий обзор UX дизайна, ориентированного на пользователя, и рассматривают 16 самых популярных инструментов и методов дизайна, исследования UX для разных веб-проектов. «Дизайн привычных вещей» Дональда Нормана – это руководство, после прочтения которого дизайнер узнает о приемах, помогающих замечать и создавать хороший дизайн. Норман рассматривает типичные ошибки специалистов, дает дизайнерам разные советы и способы предотвратить их. Автор рассказывает об особенностях взаимодействия с заказчиком и знакомит начинающего специалиста с классическими ошибками дизайнеров. «Дизайн на HTML и CSS для любых устройств» Бена Фрейна – третье издание этой интересной книги вышло в 2022 году.
Чистая архитектура, Чистый код, Agile. Идеальный программист Мартин
Книга подойдет новичкам, которые приступили к обучению в Академии или Университете, на курсах программирования или планируют освоить C++ самостоятельно. Улучшить свой уровень и изучить профильную лексику поможет репетитор по английскому языку. Преподаватель узнает цели изучения языка и с учетом пожеланий учащегося составлять учебный план. Учитель будет использовать фрагменты из IT книг, профильную и бизнес-лексику в тренировочных упражнениях, чтобы специалист изучал иностранный язык и улучшал знания в своей сфере деятельности.
Поэтому делимся подборкой из пяти книг на украинском языке, которые помогут получить первое представление о геймдеве. В ней охватываются все ключевые аспекты, начиная с истории развития сбора и анализа данных и заканчивая этическими проблемами, связанными с конфиденциальностью информации. Авторы объясняют, как работают нейронные сети и машинное обучение, разбирают реальные кейсы применения данных в бизнесе, а также описывают потенциальные угрозы. Как отмечают читатели, это настоящий маст-рид для всех, кто интересуется data science. Альтхофф также рассказывает, как успешно проходить собеседования на должность программиста в любой ИТ-компании и перестать сомневаться в собственных силах.
Герберт Шилдт. C++: базовый курс
Программирование графикиНа страницах этих пособий описаны все виды графики, которые пригодятся в работе любого программиста. Из представленного материала вы узнаете, как создавать современную графику при разработке всевозможных игр и приложений. Visual C++Эти пособия посвящены программированию серьезных приложений на Microsoft Visual C++.
Книги по программированию для подростков отличают хороший слог, сочетание юмора и уважения к читателям. В Украине запустили первое издательство исключительно электронных книг OLEAN. Оно специализируется на новинках бизнес-литературы, политико-социальных и исторических книгах.
Дональд Кнут “Искусство программирования”
Начинающим специалистам важно хорошо освоить базу того направления деятельности, в котором они планируют развиваться – FrontEnd, BackEnd, DataScaintist, GameDev. В этой подборке собрана лучшая литература для айтишников, только начинающих свой карьерный путь. Мне кажется, что эту книгу лучше перенести в раздел по C и C++. Наиболее полное руководство в подлинникеВеллинг Л., Томсон Л. Кроме общего рейтинга, мы посчитали рейтинг по индексу полезности.